1. Abrir el correo e ingresar a Khan Academy
2. Crea un avatar
3. Ingrese a su perfil y en la pestaña tutores incribirse al curso: 9TFKVD
jueves, 30 de julio de 2015
miércoles, 15 de julio de 2015
Desempeño:
Realiza la inscripción al curso programación Argelia noveno.
actividad:
1.abra su correo e ingrese a khana cademic.
2. cree un avatar
3.ingrese a su perfil y en la pestaña tutores, inscribas al curso: 9TFKVD
4. Observe el vídeo y responda las siguientes preguntas:
1.¿ que porcentaje de la programación sabe programar?
2.¿ que tipos de robots existen y cales son sus utilidades?
3 .mencione tres programas conocidos en donde se haga uso de la programacion
R/ 1. Yo diria que un 30%
R/ 2. robots que pueden hacersen cargo de los pacientes
.robots que pueden vagar alrededor de Marte, y buscar el agua en la superficie
R/ 3. programas que ayudan a los carros de autoconduccion , saben que camino tomae
.programas que ayuda a los medicos,curan enfermedades .
.programas que pueden ser juegos muy divertidos
Realiza la inscripción al curso programación Argelia noveno.
actividad:
1.abra su correo e ingrese a khana cademic.
2. cree un avatar
3.ingrese a su perfil y en la pestaña tutores, inscribas al curso: 9TFKVD
4. Observe el vídeo y responda las siguientes preguntas:
1.¿ que porcentaje de la programación sabe programar?
2.¿ que tipos de robots existen y cales son sus utilidades?
3 .mencione tres programas conocidos en donde se haga uso de la programacion
R/ 1. Yo diria que un 30%
R/ 2. robots que pueden hacersen cargo de los pacientes
.robots que pueden vagar alrededor de Marte, y buscar el agua en la superficie
R/ 3. programas que ayudan a los carros de autoconduccion , saben que camino tomae
.programas que ayuda a los medicos,curan enfermedades .
.programas que pueden ser juegos muy divertidos
DERECHOS DE AUTOR
DESEMPEÑO: Creacion de un presentacion online
ACTIVIDAD
1. Cree un avatar (voki) donde mencione que son los derechos de autor
ACTIVIDAD
1. Cree un avatar (voki) donde mencione que son los derechos de autor
viernes, 12 de junio de 2015
miércoles, 10 de junio de 2015
Desempeño 6:
Planteamiento y resolución de problemas mediante DFD.
ACTIVIDAD:
Estudiantes; deben plantear los algoritmos cuantitativos
de los dos ejercicios pendientes:
1. Como sumar dos números
2. Hallar el área de un triángulo
Deberan publicar la imagen en cada blog y enviarme la
actividad a yumacorreo@gmail.com
ALGORITMOS CUALITATIVOS Y CUANTITATIVOS
Desempeño :Resolución de problemas del entorno, mediante algoritmos cualitativos y cuantitativos
ACTIVIDAD:
1,desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, detreminar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo
2.realizar un algoritmo que sume dos numeros
3 .realize un algoritmo que determine la hpotrenuza de un triangulo rectangulo conocidas las longitudas de sus dos catatos.
DESAROLO
1. PASOS
1. Inicio
2.Variables M y N
3.Pregunta las variables M y N (INTRODUCE)
4.Leer valor
5.Si M=N , devuelvase al 3
6.si M >N esntonces escribir `` M es el mayor´´
7.si N> M entoncer escribir ``N es el mayor´´
2. PASOS
1. inicio
2. variables Q y R
3.
ACTIVIDAD:
1,desarrolle un algoritmo que permita leer dos valores distintos, detreminar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo
2.realizar un algoritmo que sume dos numeros
3 .realize un algoritmo que determine la hpotrenuza de un triangulo rectangulo conocidas las longitudas de sus dos catatos.
DESAROLO
1. PASOS
1. Inicio
2.Variables M y N
3.Pregunta las variables M y N (INTRODUCE)
4.Leer valor
5.Si M=N , devuelvase al 3
6.si M >N esntonces escribir `` M es el mayor´´
7.si N> M entoncer escribir ``N es el mayor´´
2. PASOS
1. inicio
2. variables Q y R
3.
viernes, 29 de mayo de 2015
1. Desarrolle un algoritmo que permita leeer dos valores distintos, determinar cual de los dos valores es el mayor y escribirlo.
2. Realizar un algoritmo que summen dos numeros.
3. Realizar un algoritmo que determine la iputenusa de un triangulo rectangulo conocidas las longitudes de sus dos catetos.
Inicio
Variables A y B
Pregunta los valores A y B (introduce)
Leer valor
Si A = B , devuelvase al 3.
Si A>B entoncres escribir "A es el mayor"
Si B>A, entonces escribir "B es el mayor"
2. Realizar un algoritmo que summen dos numeros.
3. Realizar un algoritmo que determine la iputenusa de un triangulo rectangulo conocidas las longitudes de sus dos catetos.
Inicio
Variables A y B
Pregunta los valores A y B (introduce)
Leer valor
Si A = B , devuelvase al 3.
Si A>B entoncres escribir "A es el mayor"
Si B>A, entonces escribir "B es el mayor"
miércoles, 27 de mayo de 2015
METAS DE COMPRENSION
UNIDADES Y METAS DE COMPRENSION
UNIDAD 1:
Algoritmacion: Resolución de problemas
META DE COMPRENSIÓN:
1. Los estudiantes comprenderá que existen diferentes maneras de abordar un problema, y plantear soluciones
2. los estudiantes comprenderán que existe una estructura lógica en la resolución de problemas
TIEMPO DOS SEMANAS
UNIDAD 2:
Algoritmacion: Diagramación de procesos
META DE COMPRENSIÓN:
1. Los estudiantes comprenderán que situación, hechos , movimientos y problemas se pueden representar y sintetizar mediante símbolos
2. Los estudiantes comprenderá que un problema se puede resolver interrelacionando los simbolos del diagrama de flujo
TIEMPO TRES SEMANAS
UNIDAD 3:
Algoritmacion: Resolución de problemas a través de DFD
METAS DE COMPRENSIÓN:
1.Los estudiantes comprenderán que un algoritmo permite solucionar de manera gráfica un problema y transcribirlo a cualquier lenguaje de programación
TIEMPO TRES SEMANAS
UNIDAD 4:
Propiedad intelectual
META DE COMPRENSION:
Los estudiantes comprenderán que es importante el manejo ético y legal de la tecnología , en cuanto a citación de fuentes, derecho de autor, plagio y piratería.
TRES SEMANAS
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